martes, 8 de diciembre de 2009

Internet,la superrecopilación del saber humano.


Internet es la red mundial de computadoras que permite la comunicación y transferencia de datos, noticias y opiniones entre personas y usuarios conectadas a ella. Comenzó en 1983 como una red académica, para volverse ahora un medio comercial y popular.Hoy Internet está lejos de aquella red de escasa variedad de contenido....
Todo el desarrollo de nuevos libros digitales. La Biología, la Medicina, la Física quántica, la Electrónica y la Optica. El láser y las nuevas supercomputadoras, son reflejados en esta superbibloteca a nivel mundial.
Pero no solo sitios técnicos, sino también el despliegue de las artes en el Louvre y muchos otros Museos famosos. Exposición de cuadros de grandes pintores, esculturas y todo tipo de obras artísticas.
Visitas guiadas al acelerador de partículas Fermi o a una gran Universidad como la de Edimburgo y las páginas de cada alumno del curso final de Ciencias de la computación, con sus historias y ambiciones particulares.
Música Clásica y de otros tipos, descargada de radios norteamericanas con obras e intérpretes nunca difundidos en nuestro país.
A pesar de mis anteriores críticas,nunca me he visto defraudado por Internet.Una vez nos conectamos iniciamos viajes fantásticos donde se comienza pero nunca se sabe bien el destino final, siguiendo sus preferencias e intuiciones.
La función Historial agregó en el Explorer la posibilidad de viajar muy rápidamente y después desmenuzar con tranquilidad los resultados almacenados. Aguardo impaciente la fibra de vidrio, la banda ancha y la alta velocidad de transmisión en la red para todo el país.
Stefan Zweig escribió en “El Tiempo Debe Detenerse":
“El conocimiento es proporcionado al ser. Conoces en virtud de lo que eres. Y lo que eres depende de tres factores: de lo que has heredado, de lo que el ambiente ha hecho de ti y de lo que has decidido hacer con tu ambiente y con tu herencia.”
“Quien no mejora empeora y quien empeora está en condiciones de saber cada vez menos acerca de la realidad última”
Estas frases sintetizan mi propio pensamiento, sobre los beneficios de entrar en Internet?
Internet es conocimiento. Y el conocimiento mejora al ser humano.
En las páginas de EnPlenitud se incluyen Areas Temáticas y el portal se orienta a personas mayores de 40 años.
Paralelamente incalculable cantidad de páginas web disponibles en Internet abarcan todos los temas posibles y estos crecen sin cesar. Nuevas Ciencias y Tecnologías tienen su lugar allí y solo hay que buscar...
Internet y el Correo electrónico son dos elementos que pueden entrelazarse en nuestras vidas ya maduras y de esa manera enriquecerla. Tendremos una mejor calidad de vida, disfrutando de Interne

Timos de compra venta por internet

Los timos están a la orden del día,pero a veces el timo no lo realiza un par de timadores,con una mesilla y un par de cartas, y un primo que cae,sino que los timadores actuan vía red .
Ayer vi un anuncio en segundamano de un ordenador a muy buen precio. Decidí escribir al anunciante interesándome por el artículo. Tardó poco tiempo en contestar, diciéndome que estaba en Italia, que tenía el artículo con él, pero que me lo podía enviar ¿os suena de algo?Os muestro su respuesta al email que envié a segundamano:
“Hola,Gracias por tu interés en mi anuncio.Mi producto que funciona perfectamente,tengo todos sus actos desde entonces me he comprado.El producto no tiene daños ni aranazos viene con todos sus original accessories.Nosotros tienen un problema,ahora estoy en Italia,estoy trabajando como un contador y yo estoy aquí con mi pareja en un viaje de negocios a firmar algunos contratos y tengo el producto conmigo,y espera vender de aquí,pero no tengo mucho tiempo para poner el anuncio en los periódicos y vender y en el internet en Espana.Voy a usar una companía naviera de los buques aquí para que el producto sobre el mar, voy a pagar el envío y los impuestos y proporcionará número de seguimiento para que pueda comprobar el envío.El companía naviera se encargará de la forma de pago y todos los detalles.Pónganse en contacto conmigo con tu nombre completo, dirección y su número de teléfono para que pueda preparar el envío,tu recibirá el paquete en 3 días,la companía naviera se pondrá en contacto con usted después de que el envío se hará.Estoy a la espera de tu email.Gracias”
¿No os parece todo un poco sospechoso?
En un segundo email me dice que los gastos de envío son 20 euros, que me llegará en tres días, que se pondrán en contacto conmigo para el pago…
Como que la cosa no me encajaba mucho decidí buscar en google “envío artículo naviera” et voilà: un timo como una catedral.¿Qué hacer ante esto? Parece ser que otros han intentado denunciar estos hechos a la policía sin muchos resultados, y segundamano responde que no puede revisar la veracidad de todos los anuncios que publica.
Antes de comprar, DOCUMÉNTATE.

Están aumentado los casos de jóvenes que a partir de los 14 años sufren adicción al messenger, lo que les provoca que estén pendientes de este tipo de entretenimiento durante muchas horas al día y necesiten un tratamiento médico que puede alargarse durante al menos un año.
Así lo explica la psicóloga de la Clínica Capistrano, Marta Cittadini, especialista de este centro clínico, quien apuntó que a partir de los 14 años suelen producirse casos de usuarios del msn, juegos 'online' y juegos de rol que presentan adicción y que no están vigilados en ningún momento por sus padres, mientras que la utilización de Internet se hace "muy común" a partir de los 15 ó 16 años.
El hecho es que dos niños de 12 y 13 años están recibiendo tratamiento en el centro de Salud Mental Infantil y Juvenil de Lleida. En ambos casos, el trastorno de conducta de los niños había provocado su fracaso escolar, y en cuanto al tratamiento que reciben, uno de ellos lleva tres meses mientras que el otro suma siete, dentro de un proceso que durará por lo menos dos años.
La directora del centro, Maite Utgés, apunta que ambos tenían teléfono año y medio antes de acudir al centro sin control por parte de los padres. Uno de ellos aprovechaba las propinas de los familiares para recargar la tarjeta. El centro de Lleida está tratando a 20 niños y jóvenes por su adicción a Internet de los que 17 tienen adicción al Messenger, según los datos de su directora

Grand Theft Auto: San Andreas


Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por la subcompañía Rockstar North, filial de Rockstar Games. Constituye la séptima entrega de la saga Grand Theft Auto, y el tercer título de esta saga para las plataformas PlayStation 2, Xbox y PC. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos. San Andreas, el estado donde se desarrolla este juego, esta basado en el estado de California y Nevada, y ambientado en el año 1992.

GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. El juego GTA siempre fue controvertido; sin embargo, esta vez la polémica se desató por otro motivo más.
El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de contenido sexual en las que Carl debía llenar una barra de placer de su novia. En España resultó difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature" (M) en la ESRB, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only" (AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o desnudez.
Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: en realidad los videojuegos en esta categoría son castigados por la sociedad norteamericana, y se nota mucho en el nivel de ventas.
Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18.
Sin embargo, la versión disponible para PC está libre de dicha censura y acusación a la empresa Rockstar, puesto que no hubo problema en censurar el juego para computadora.
Según Rockstar, el mod fue la creación de hackers que descompilaron, modificaron y volvieron a compilar el código del juego. Pero la polémica llegó a índices altísimos cuando se descubrió que el minijuego descubierto en PC era desbloqueable en PS2 manipulando líneas de códigos (Demasiado largas). Un hacker o usuario con suficientes conocimientos podía acceder, modificar y activar el mod en cuestión de días. La polémica fue tal que el juego fue prohibido en Australia y metió a muchos políticos en el asunto. Pese a que la comunidad gamer estuvo a favor de Rockstar, poniendo en foros frases como "el juego fue modificado antes del lanzamiento" o "el sexo es algo natural y hasta necesario", lo cierto es que un grupo, especialmente los veteranos, estuvieron en contra y hasta estuvieron de acuerdo con las sanciones que la empresa podía recibir.
Sin embargo, no todo es negro en San Andreas. Es, junto con GTA IV y GTA Vice City Stories, el tercer en toda la serie que no hace referencia positiva a las drogas (CJ siempre rechaza la droga que le ofrece Ryder y otros personajes; Vic Vance desprecia las drogas y siempre le anda diciendo a sus amigos o conocidos que se dejen de eso y Niko Bellic suele criticar sus misiones relacionadas con drogas, y el uso de hormonas de Brucie, un amigo suyo).

Caso Marta del Castillo,¿el internet arma de doble filo?

Marta del Castillo Casanueva, una joven sevillana de 17 años, desapareció el 24 de enero de 2009. Dicho día, la joven había salido de casa con el pretexto de ver a unos amigos.
Al día siguiente, hubo algún vecino que aseguró haberla visto la misma noche de su desaparición, esperando a alguien en el portal de su casa.
En los días posteriores a la desaparición, la
policía decidió tomar declaración a familiares y amigos de Marta, mientras que su familia iniciaba una campaña para encontrar a la joven.
Al poco tiempo, se recibieron llamadas que afirmaban haber visto a la muchacha en Jerez de la Frontera y en Cádiz, al tiempo que se iniciaron movilizaciones por la red social Tuenti y se convocaron manifestaciones.
El 29 de enero, cinco días después de la desaparición, el juez de Instrucción número 4 de Sevilla decretó el secreto de las actuaciones del caso. El 14 de febrero, el ex novio de la joven, Miguel Carcaño Delgado, de 20 años, confesó el asesinato de Marta y el haber arrojado el cadáver al Río Guadalquivir, cerca de Camas. Junto al presunto asesino, fue detenido Samuel Benítez Pérez, como presunto cómplice, al haber colaborado para deshacerse del cadáver de la joven.
Junto a ellos dos, también se detuvo al hermano del presunto asesino y a un amigo de los dos acusados, llamado Javier García Marín, alias "El cuco", este último menor de edad.
También fue arrestado posteriormente al hermanastro del asesino confeso, Francisco Javier Delgado Moreno, quien está en prisión acusado de ser cómplice de su hermano.
Y la última imputación hasta el momento, fue a la novia de este último, que como él, se hallan en libertad condicional.
Asímismo, también se investigó a la familia de la actual novia de Carcaño, por si podían tener alguna relación con el caso
Miguel Carcaño, autor confeso del crimen en un primer momento, cambió su versión de los hechos primeramente el 17 de marzo, señalando a El cuco como autor, y modificando la versión de lo sucedido: afirmó que trataron de abusar sexualmente de Marta, que la amenazaron con una navaja, que El cuco estranguló a la joven y que se deshicieron del cadáver tirándolo a un contenedor de basura.
De nuevo la red es complice de un asesinato,y me pregunto,"¿cómo podemos impedir tales
actos vía red?"La policía descubrió,tal y como conté anteriormente, la actuación del exnovio gracias al Tuenti,asi pues,el internet puede ser un arma de doble filo, el incitor y el delator.
En resumen, deveriamos fijarnos en este caso con final tan trágico y en como el Tuenti ayudó
a los cuerpos de seguridad del estado a encontrar al criminal.
No seamos injustos con estos medios y no sacrifiquemos a estos por el hecho de salvaguardar
sus datos,pues nunca se save cuando los necesitaremos para resolover un crimen en un futuro....

EL CHAT,LA HISTORIA DE ARMIN MEIWES

Armin Meiwes es llamado el Caníbal de Rotemburgo, debido al asesinato y posterior descuartizamientoy canibalismo de una persona con la que contactó por internet, para cumplir las fantasías de devorar y ser devorado.
Armin Meiwes era un chico normal en la escuela, algo retraído y apartado de sus compañeros. En su familia vivió las sucesivas separaciones de su madre y al final de su pubertad vivía sólo con ella, sometido a una estricta disciplina. Estos antecedentes no son nuevos en la historia de los criminales más famosos del mundo. En su juventud, el caníbal presenció escenas de matanza que podrían haber influenciado su estado psicológico.Entre sus aficiones estaban la lectura de libros de caníbales, muertes y asesinos en serie. Además coleccionaba partes del cuerpo de muñecas que guardaba en un cofre para ocultarlas de su madre.
La madre falleció en 1999 en la casa de Rotemburgo. Tras su muerte, Armin se quedó solo en el mundo y los únicos lazos familiares y sentimentales que mantenía desaparecieron de su vida. A partir de este punto, Meiwes inició su carrera criminal por internet. Fotos de crímenes, accidentes, cuerpos abiertos y otras muchas fantasías violentas componen el archivo fotográfico de su computadora. Foros como "Gourmet" o "Caníbal –Café" le proporcionan la plataforma ideal para contar y compartir sus fantasías más profundas.Así comenzaron sus primeros contactos. Primero un cocinero ofreció a dos de sus ayudantes para ser degustados. Armin habría tenido la oportunidad de matarlo y devorarlo. Sin embargo, ante las dudas de la víctima, lo dejó marchar. El banquete sólo tenía sentido si la víctima también estaba de acuerdo en devorarle.
En el chat conoció a Bernd Brandes, un ingeniero de Berlín. Bernd se declaraba bisexual, y la violencia y la tortura formaban parte de sus rituales sexuales cotidianos. Se citaron primero durante un fin de semana donde pusieron a prueba sus instintos caníbales. Tras la despedida en la estación, Brandes lo pensó mejor y llamó a Meiwes para que lo recogiese. Quería probar otra vez.
Tras varias horas de conversación, Brandes quiso que el caníbal le amputase el pene. "Córtalo de una vez", dijo la víctima. Con gran cantidad de alcohol y medicamentos, ya no sentía dolor. Bernd ingirió sus propios genitales. Meiwes cortó el pene en dos trozos y los cocinó para ambos.
En cuanto a los motivos que llevaron a la víctima a ofrecerse, Armin manifestó que no entendía el sentimiento de felicidad que Bernd experimentaba. Meiwes asesinó posteriormente a su víctima en la mesa de descuartizar y grabó todo en cámara de vídeo. Descuartizó el cuerpo y conservó la carne, consumiéndola los días posteriores.
Los meses siguientes los pasó buscando nuevas víctimas. Esta actitud fue la que condujo a la policía a desenmascararlo. Un estudiante de Innsbruck denunció a Meiwes, que aseguraba en diversos foros haber probado la carne humana. En el recuento de respuestas, se registraron varios centenares de víctimas, dispuestas a dejarse devorar por un caníbal. La policía lo arrestó un año después del asesinato.
Este caso es sin duda unos de los más truculentos en la criminología actual.Meiwes,contactaba
a traves de internet sus futuras victimas,gente con una clara necesidad de ayuda psicológica.
Gracias a este caso, mundo comenzo a preguntarse "¿cuántos Meiwes más hay en la red de redes?".Tenemos que ser fuertes y denunciar estos hechos ante la policía,tal y como lo hizo aquel
estudiante de Innsbruck para crear un internet más seguro frente a esto depravados y
sus desvarios mentales.

viernes, 13 de noviembre de 2009

El padrino


El padrino es un juego lanzado al mercado en el año 2006, a través de la mano de Electronics Arts. El juego es una versión de la película El Padrino, de Francis Ford Coppola, de 1972. En el juego crearemos nuestro personaje que será nuestro mafiosillo, con el que tendremos que extorsionar mediante "la mano negra" a los comerciantes, hombres de negocios, etc... mientras luchamos por la preservación y extensión de la familia Corleone. El juego sigue una dinámica parecida al GTA (aunque menos burro) que deja lugar a una buena jugabilidad y mucha diversión.

- Pros: Te permite descargar adrenalina y esas cosas a la vez que aprendes cómo era la Nueva York en los años 50 desde los ojos de Mario Puzo. También hay que decir a favor, que es una adaptación para los jóvenes de hoy en día (los muy vagos, en mis tiempos mozos las cosas no eran asi) de la obra maestra de Coppola.

- Contras: Podemos decir que el juego incita (sólo un poquito) a la violencia al contener escenas de carácter violento (alomejor exagero un poco, porque no me irás a decir que una escena en la que 8 matones tirotean hasta jartarse a un hombre desarmado, es una escena violenta... a que no?) o sádico (aunque encontrarte una cabeza de caballo en la cama yo lo considero muy normal... cuántas veces me habrá pasado a mi...).

Definitivamente es un buen juego siempre y cuando se consuma con moderación y sentido común, es decir, jugar sin creérselo porque sino te vuelves tarumba.